Keno es un juego popular del juego en los Estados Unidos. Su historia se puede remontar a un juego chino llamado "el juego del (???)" blanco de la paloma inventado durante la dinastía de Han (187 A.CC.). El "keno conocido" desciende de una forma de bingo o de Lotto popular en los E.E.U.U. en el diecinueveavo siglo. Hay muchas referencias a "Keno" jugado en un bingo como formato en los estados del este antes de la afluencia del chino durante las acometidas del oro. El nombre aparece haber sido transferido a la lotería china del formato similar en el último 1800s.

La cuenta siguiente de la historia del juego es un extracto del papel de Stewart Culin publicado en 1891. [ 1 ]

Este juego es un viejo establecimiento, y primero fue introducido por el léung de Chéung de la gran dinastía de Han. Cuando la ciudad fue presionada difícilmente, y las provisiones comenzaban a fallar, (sitiado) estaban impacientes por aumentar las contribuciones, y suplican a gente que suscriba más para el ejército, pero no podían hacer tan.

Por lo tanto establecieron un juego de la ocasión (conjeturar caracteres), por el cual esperaban tentar a la gente para aventurar su característica. Para fijar un método de perder o de ganar en el peligro, eligieron 120 caracteres para el juego entero y ocho caracteres para una subdivisión. Si la gente perdió una subdivisión (entera) ella perdió el lí tres de la característica; si ella ganó una división le recompensaron con diez taels. ¿Estas regulaciones que son establecidas una vez, quiénes no sacrificarían un poco para ganar mucho? Los dos juegos por la mañana y la tarde fueron atendidos por los hombres y las mujeres que intentaron su suerte conjeturando. Habían abierto solamente el juego por cerca de diez días, cuando habían acumulado más de 1000 pedazos de plata; y después de algunas más décadas su abundancia era ilimitada.

El dinero ganado así era considerado una contribución al ejército para la reducción del imperio.... La gente practica actualmente el juego como profesión. Ella pide prestados los caracteres de las mil obras clásicas del carácter, de la cual ochenta se eligen y se arreglan después de un nuevo plan, diez caracteres que forman una división, que permiten la gente para comprar para más o menos (para lo que ella por favor.) Efectivo tres que gana diez marcas de los taels el covet de la gente el juego sin detestar. Cuando ella conjetura cinco caracteres ella gana el lí cinco; cuando seis caracteres ellos ganan cinco candareens; cuando siete caracteres ellos ganan el macis cinco; cuando ocho caracteres ellos ganan dos macis taels y cinco; cuando nueve caracteres ellos ganan cinco taels; cuando diez caracteres ellos ganan diez taels.

Cuando este juego primero fue establecido, las casas estaban a menudo en una gran distancia, y comunicación que era difícil y la gente impaciente por pronto saber el resultado que respetaba su ganar o perder, emplearon palomas de la letra para llevar las noticias a los partidos, de dónde la actual designación: ' el juego de la paloma blanca.'

Keno, en su forma moderna, es como una lotería o un bingo en que es un juego de los números. Desemejante de bingo, el jugador del keno escoge los números para su o su ticket(s). Las tarjetas de Keno tienen 80 números; el jugador del keno puede escoger tantos (o como pocos) números según lo deseado. Esto es hecha circundándolos o de otra manera marcando con un lápiz. Una vez que el jugador haya escogido sus números, él debe traer su tarjeta de nuevo al vendedor en la cabina del keno.

El vendedor entonces publicará un recibo después de registrar los números del jugador. Después de números y de la grabación de la cosecha en la cabina del keno, el jugador entonces mirarán cualquiera un "tablero grande" en qué números del keno el ganar se encenderán para arriba o en un monitor video que demuestra los números seleccionados. Mientras que los números el ganar se encienden para arriba, el jugador los marca generalmente en su o su tarjeta con un marcador brillante-coloreado. La cantidad de números que el jugador escogió originalmente que los números el ganar del fósforo de un dibujo del detalle se determinarán si se gana algún dinero y, si es así cuánto.

El boleto el ganar necesita ser llevado la cabina del keno inmediatamente si es un boleto individual del juego, pues ocurren los dibujos generalmente cada cinco minutos. Si el jugador intenta redimir un boleto el ganar cuando el dibujo siguiente comienza, es vacío y no se paga ningún dinero hacia fuera. Para evitar de tener un boleto vacío, un jugador del keno puede comprar un boleto de la "multi-raza" con los mismos boletos escogidos de los números encendido dondequiera a partir el 2 a 20. Cuando el número máximo de los juegos (que emparejan el número de boletos) se acaba, el jugador puede después redimir cualquier winnings y evitar el peligro de un boleto vacío. Otra opción es el boleto del "parásito y del juego", que es generalmente un número de juegos mayor de 30.

Desemejante de boletos estándares del keno, el "parásito y el juego" no tiene que ser redimido inmediatamente y es a menudo buenos por hasta un año después de la compra. Las versiones de la lotería de Keno ahora se utilizan en muchas loterías nacionales o loterías licenciadas estado alrededor del mundo. Los juegos tienen diversos fórmulas dependiendo de la estructura deseada del precio y si el juego sea lento (diario o semanal), o si es un juego rápido con minutos justos entre dibujan. Los números exhaustos se publican típicamente en la TV para los juegos lentos y en monitores actualmente la venta para los juegos rápidos. Uno de los juegos diarios más acertados de Keno de Europa es ofrecido por la lotería finlandesa Veikkaus del estado.

Keno (Spanish) Cuadros

 
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