Craps (sabido previamente como caranguejos) é um jogo gambling do casino usando dados . Dinheiro do wager dos jogadores de encontro ao casino no resultado de um rolo, ou de uma série dos rolos de dois dados.

Craps pode também ser jogado em ajustes mais menos formais e é dito ser popular entre soldados. Em tais situações as apostas do lado são mais menos freqüentes, com um ou diverso participants que cobrem ou apostas "desvanecendo-se" de encontro aos dados.

O jogo básico

O jogo básico dos craps é muito simples. A aposta a mais fundamental é da "o wager da linha passagem", que quase todos em um jogo dado pode fazer. No primeiro rolo dos dois dados ( vem-para fora o rolo ), os bettors da linha da passagem, ou os bettors "direitos" ganham rolando uns 7 ou 11 ( um natural ). Se o shooter, ou qualquer outro jogador, tivessem uma aposta na pass-linha, ganharia no natural. Rolar os craps (2, 3, ou 12) perde imediatamente para o bettor da linha da passagem. Todo o outro número (4, 5, 6, 8, 9, ou 10) é chamado o ponto . Para ganhar, o bettor da pass-linha deve rolar o número do ponto outra vez antes de rolar uns 7. Se uns 7 vierem acima antes do número do ponto, o shooter tem o sevened-out e os dados não passam. O shooter abandona a direita disparar em quando ou sevens para fora, e o jogador aos tiros da esquerda seguintes, começando um novo vêm-para fora seqüência.

Em alguns vem-para fora o rolo, shooter ou qualquer outro jogador pode também escolher colocar a não passa o wager, apostando de encontro aos dados. Este método, chamado "apostar erradamente," é de nenhuma maneira "apostar direito moral inferior." No fato, não passe a ofertas uma borda de uma casa mais baixa do que passa a linha que aposta, e caracteriza a mesma aposta livre das probabilidades depois que um ponto é estabelecido. A aposta trabalha exatamente como o oposto do wager da linha da passagem, com don't-passa o bettor que perde no vem-para fora quando um natural é rolado. Não as vitórias do bettor quando os craps são rolados no vêm-para fora, exceto no rolo do craps barrados, onde a aposta é um stand-off ou um impulso. Geralmente os casinos barram os 2 ou 12 craps, mas beware uma casa que barre os 3 craps, porque esta prática dobra a borda da casa no não passe o wager. O número barrado é onde a casa deriva sua vantagem não pagando o rolo designado dos craps. Conversa a pass-linha que aposta, as vitórias erradas do bettor em 7-outs e perde quando um ponto é feito.

Uma tabela dos craps do casino é funcionada por quatro empregados do casino: um boxman quem guarda as microplaquetas, supervisiona os negociantes e segura colorir para fora dos jogadores; dois negociantes que estão a um ou outro lado do boxman e coletam e pagam apostas; e um stickman quem esteja diretamente através da tabela do boxman e anuncie os resultados de cada rolo e então colete os dados com uma vara de madeira alongada. É também dentro carga de controlar as apostas feitas no centro da tabela (hardways, yo, chifre, etc.). Para maior clareza, o número 11 é consultado a como o "yo" de modo a para não ser confundido com o número 7.

Um shooter novo , que deva apostar que o mínimo da tabela ou na linha da passagem ou não passa a linha ao jogo, é dado cinco dados pelo stickman e escolhe dois.

Quando o shooter rola os dados, os negociantes insistirão geralmente que os dados estejam rolados com uma mão e que saltam fora da parede que cerca a tabela. Estas exigências são significadas retardar tentativas fazer batota comutando os dados ou fazendo "um tiro controlado." Se um dado sair da tabela, o shooter geralmente estará pedido para selecionar um outro dado dos três restantes mas pode pedir usando o mesmo dado se passar a inspeção dos boxman. Esta exigência é usada em um esforço reduzir-se fazer batota o jogo substituindo dados carregados para os dados regulamentares.

Craps (Portuguese) Retratos

 
Craps table, Imperial Palace

Craps table, Caesars Palace

Vegas weekend as usual... Ridonculous cash.

 

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